C++ : sharing fields between class and superclasses
全部标签 在Kotlin类中有一个名为onDelete的方法。overridefunonDelete(position:Int){templates?.apply{valdeleteDialog=DeleteTemplateDialog(view.getViewContext())deleteDialog.confirmListener={CustomTemplateRepository.getInstance().deleTemplate(this[position].templateId!!).subscribe({deleteDialog.dismiss()this.removeAt(po
我在Linux上使用ICC14.0.2。此代码片段使用GCC和CLang编译,但不使用ICC:templatestructA;templatestructA{templatestructNested{};};templatestructA:publicA{};templatestructA::Nested;//explicitinstantiation尝试用三个编译器编译:$g++-c-std=c++11testcase.cc$clang++-c-std=c++11testcase.cc$icpc-c-std=c++11testcase.cctestcase.cc(17):error:
我知道有很多方法可以检测一个类是否具有特定功能,但没有一种方法真正适合我的具体情况。我当前用于检查正确成员函数的实现工作正常,继承函数除外。#includetemplateclassHasFoo{templatestructCheck;templatestaticstd::true_typeTest(Check*);templatestaticstd::false_typeTest(...);public:staticconstexprboolvalue=decltype(Test(0))::value;};structA{intfoo(float);};structB:publicA
我还没有研究出具体的案例。但是我即将着手编写一些我认为最终会需要它的代码;所以我想知道是否:两个类可以互相成为friend;以便他们可以自由访问私有(private)和protected另一方成员(我相信答案是肯定的,当然我可以简单地尝试一下!)。任何详细的引用资料或其他带有答案的问题链接也很受欢迎。我知道前向声明并包含保护编译器前置指令及其使用。我的问题与语义更相关C++语言在这种可能性方面可以提供什么相互友元以及如何正确使用它。这是普遍推荐的吗?人们是否定期采用这种设计?在什么情况下这是推荐的设计(最好有一些示例)。 最佳答案
这是一个在C++类实现中反复出现的问题。我很好奇人们在这里的想法是什么。您更喜欢哪种代码,为什么?classA{public:/*Constructors,Destructors,Publicinterfacefunctions,etc.*/voidpublicCall(void);private:voidf(void);CMyClassm_Member1;};与voidA::publicCall(void){f();}voidA::f(void){//dosomestuffpopulatingm_Member1}或者替代方案:classA{public:/*Constructors,
我有一个现有的类和函数,如下所示:Classbase_class{...}voidFunc(...,vector&vec_b,...){//insidethefunction,thevectorvec_bisbeingre-organizedandre-sized}我定义了一个派生类,如下所示:Classderived_class:publicbase_class{...}现在,不改变函数Func,我可以传递一个vector吗?进入Func,例如:voidmain(){vectord;Func(...,d,...);}派生类d经历同样的重组和重新调整规模?我知道我可以在函数调用中毫无问
我想弄清楚以下代码在GCC7中是否有效,但在GCC8.1中无效。代码的作用是:定义(并转发声明)类模板MyGoodFriend(在全局命名空间中)在inner命名空间中定义一个类模板Befriended使MyGoodFriend的所有特化成为Befriended的friend有问题的部分是templatefriendclassMyGoodFriend;我明白问题是什么了。GCC8.1要求我在friend声明中使用完全限定名称::MyGoodFriend-然而,GCC7对MyGoodFriend很满意。这是代码:templateclassMyGoodFriend;namespaceinn
我在成员函数的上下文中理解virtual,例如virtualvoidfrob()。但它在类声明的上下文中意味着什么,例如classFoo:publicvirtualBar?对于给定的方法,有8种情况源于以下三个位置是否存在virtual:1)父类(superclass)的函数;2)这个类的继承链;3)该类的功能。我想我理解1)和3)是如何相互作用的,但是2)似乎是多余的。是吗?我有什么不明白的? 最佳答案 那是virtualinheritance,当你知道你将进行多重继承时,你就会这样做。该页面有更多详细信息。
这个问题在这里已经有了答案:Howtomakemycustomtypetoworkwith"range-basedforloops"?(10个答案)关闭6年前。我有这样一个类:classFoo{private:inta,b,c,d;charbar;doublem,npublic://constructorshere};我想在我的类(class)中允许range-for循环,例如Foofoo{/*...*/};for(auto&f:foo){//fwillbeaspecificordersuchasc,b,d,(int)m,(int)bar,a,(int)n}我怎样才能做到这一点?我正在
在阅读代码时,我遇到了一个类,它有2个标识符“命名它”:classA_EXPNode{//..};我不明白这是什么意思。有人可以帮帮我吗? 最佳答案 A_EXP可能是一个宏,可能完全展开为空。它还可以扩展为__declspec或类似的声明,这会修改编译器将类作为目标代码发出的方式。这种模式的常见用途是:#defineA_EXP__declspec(dllexport) 关于c++-一个有两个名字的类(class)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: